wui.......tMan2.......

kLo Liat bLog Q ,,,,kSh coMMent y...

Selasa, 02 Juni 2009

__Komunitas Blogger__



Apa itu Komunitas Blogger?

Komunitas blogger adalah sebuah ikatan yang terbentuk dari para blogger berdasarkan kesamaan-kesamaan tertentu, seperti kesamaan asal daerah, kesamaan kampus, kesamaan hobi, dan sebagainya. Para blogger yang tergabung dalam komunitas-komunitas blogger tersebut biasanya sering mengadakan kegiatan-kegiatan bersama-sama seperti kopi darat atau kopdar atau ketemuan di dunia nyata..

tiPs mempeRcntik bLog..


Blogspot tentu mengerti atas kebutuhan mendasar ini. Untuk kepentingan ini, blogspot menyediakan fasilitas tata letak yang ada pada tab Tata Letak (Layout). Bagaimana isi dari Tata Letak ini, mari kita bahas dengan singkat.




1. Masuklah ke account blogspot.

2. Klik link Tata Letak (atau Layout). (Untuk mengingat kembali bagaimana tampilan Dashboard/Control Panel, lihat tulisan Mengelola Blogspot Melalui Dashboard)

3. Klik sub tab Elemen Halaman, untuk menambah/mengurangi dan mengatur tata letak widget di blogspot. Jangan lupa untuk menyimpan perubahan yang dilakukan.

4. Klik sub tab Font dan Warna untuk mengatur tampilan warna elemen-elemen pada blog. Dibagian bawah panel pengaturan warna, lagsung terlihat penerapan perubahan warna.

5. Klik sub tab Edit HTML untuk melakukan perubahan pada script code template yang digunakan, juga untuk membackup dan merestore template aktif.

6. Klik sub tab Pilih Template Baru, untuk mengganti template aktif dengan template yang disediakan oleh blogspot.

Banyak yang dapat dieksplorasi dari fasilitas Tata Letak (Layout) ini. Tidak menjadi keharusan bagi Anda untuk menguasai kemampuan teknis per-code-an dalam blogspot. Karena bila kesulitan, seperti yang saya lakukan sampai sekarang, kita dapat berguru kepada para master di blogspotter-sphere. Kita dapat belajar, memahami dan menerapkan panduan dari para master untuk mempercantik tampilan dan melengkapi blog kita. Let's learning, and enjoy it!.

Senin, 01 Juni 2009

_mAnagEmeN iNfoRmaTiKa_


Program Studi Komputer dan Sistem Informasi yang sekarang Manajemen Informatika ini berdiri pada Tahun Akademis 2002/2003 yang kemudian pada Tahun 2003 tepatnya tanggal 1 januari 2003 dikeluarkannya SK (Surat Keputusan) bahwa Program Studi Diploma-III Komputer dan Sistem Informasi ini dinyatakan sah sebagai salah satu Program Studi di Universitas Riau berdasarkan izin Dirjen Dikti No.180/D/T/2003. Program Studi Diploma-III ini didirikan dibawah naungan Universitas Riau, tepatnya dibawah Fakultas Matematika dan Ilmu pengetahuan Alam Universitas Riau.

Pada dasarnya Program Studi Diploma-III ini didirikan dengan fasilitas-fasilitas yang cukup memadai. Berbagai fasilitas yang dibutuhkan untuk mendukung proses perkuliahan di Program Studi Komputer dan Sistem Informasi ini terus ditambah dan ditingkatkan fungsinya.

Dengan fasilitas dan sarana yang ada, para Mahasiswa Program Studi ini dapat menjalankan proses perkuliahan dengan mudah tanpa hambatan apapun, baik dari segi ruangan perkuliahan sampai Perpustakaan yang menyediakan buku-buku dan referensi lainnya untuk mendukung jalannya perkuliahan.

Sampai saat ini Program studi memiliki tiga laboratorium. Pertama, Laboratorium EDP digunakan untuk praktikum dan kerja laboratorium yang berhubungan dengan data dan word processing. Kedua, Laboratorium Jaringan digunakan untuk praktikum matakuliah yang berhubungan dengan jaringan komputer, sistem terdistribusi, Intranet dan Internet, dan sebagainya. Laboratorium ini dilengkapi dengan koneksi Internet yang dedicated. Laboratorium ketiga adalah Laboratorium Instalasi. Lab ini digunakan untuk praktikum perakitan h/w komputer, dan instalasi perangkat-perangkat keras jaringan. Ketiga lab tersebut juga dilengkapi dengan AC yang membuat suasana perkuliahan menjadi nyaman.

__tipS menCari bLogger 1 kota__


PERNAH kepikiran untuk mencari teman blogger satu daerah? Seperti menjalin persahaban antar blogger yang sekota, satu propinsi, dan mungkin satu kecamatan? Apa mungkin itu terjadi? Pada kenyataannya kita sebagai blogger sering mencari blogger lain yang sedaerah dengan kita, entah itu untuk sekedar iseng, kenalan, menjalin persahabatan atau bahkan untuk diajak berkumpul dalam suatu komunitas yang kemudian memungkinkan untuk saling bertemu alias kopi darat (kopdar). Berdasarkan pengalaman saya pribadi, hal itu memang pernah saya lakukan. Namun waktu itu saya masih bodoh ketika mencari teman blogger satu daerah, karena saya memanfaatkan mesin pencari, sehingga halaman yang dihasilkan bukan hanya dari para blogger yang saya maksud. Bagi Anda pengguna Blogspot (blogger.com), Anda tidak perlu pusing untuk mencari teman-teman blogger yang berdomisili sama dengan Anda. Sebagai contoh silakan Anda klik link di bawah ini, maka Anda akan mendapat ratusan atau bahkan ribuan blogger se-Kebumen:
Berita - Teknologi / the-exploration.net / Dimasukkan 65 hari 3 jam 59 menit lalu

Jumat, 29 Mei 2009

^_ciRi2 bLog_Qta da terKenal_


* Ceklah di website search engine dan tuliskan nama website kamu
* ceklah di website search engine dan tuliskan judul di website kamu
* cobalah cek di search engine artikel yang kamu tulis apakah telah diindex oleh website search engine atau belum, kalau ada berarti telah terindex, kalau belum ya perlu diperjuangkan.
* Ceklah di web statistik blog kamu, apa saja artikel yang paling disukai dari website kamu
* Cek hits dari pengunjung.

__tips agar bLog terkenaL__


Tentu saja membuat blog adalah salah satu kegiatan yang positif di dunia modern saat ini, tentu saja sebagai anggota di dunia cyber kita perlu memberi beberapa hal yang penting, share ilmu, namun bukan pekerjaan yang mudah membuat blog yang telah cape-cape kita tulis menjadi terkenal di dunia cyber.Lalu bagaimanakahcaranya supaya blog kita menjadi laris manis atau banyak di kenal orang, dibawah ini ada beberapa tips kecil:

1. Berbagi Link dengan teman atau kolega untuk ditampilkan di Blog Mereka
2. Sering memberikan komentar di blog atau bukutamu website-website ternama. dan jangan lupa tuliskan alamat web-blog kamu dengan (http://username.wordpress.com)
3. Bergabunglah ke dalam suatu Forum tertentu dan sebarkan informasi web-Blog kamu dari forum tersebut, serta berikan komentar di forum itu.
4. Bertanyalah di beberapa web penanya seperti http://answer.yahoo.com atau dimana saja dan sertakan alamat website kamu.
5. Ikutlah di beberapa milis (mailing list) dan tuliskan minimal 1 kali dalam 1 bulan tentang suatu pengetahuan yang lagi ngehit atau top dan tuliskan alamat web-blog kamu.
6. Seringlah berkomentar di website sekolah, atau website pemerintah dan tuliskan alamat website kamu

Rabu, 27 Mei 2009

__QUEUE ( ANTRIAN )__


- Kumpulan data dimana data masuk dan keluar pada ujung yang berbeda.
- Konsep utama FIFO ( Fisrt In First Out ).

Contoh:
1 2 3




Data nomor 1 datang/masuk dan keluar duluan.

Algoritma:
1. Input/tambah data
• Jika ada input maka no antrian yang semula 0 akan tambah 1 demi 1 sampai maksimal antrian.

2. Hapus/Pengambilan data
• Jika ada pengambilan data maka data dipindahkan di variabel lain contohnya temp, antrian ke-dua akan maju ke antrian pertama dan seterusnya. Dan jumlah antrian yang semula maksimal akan berkurang 1 demi 1 sampai antrian 0 kembali.






3. Deklarasi Queue
Type
Const
Max = 5;
Nama record = Record
Data : type data;
Top : byte;
End;
Nama_array = ARRAY [1..max] of Nama record;
Var
Antri : nama Array;

1 2 3 4





Nama Array----- Barang
Nama Record--- Coba
Nama Variabel-- Antri

Contoh Deklarasi dari gambar diatas:
Type
Coba = record
Data :string;
Top : byte;
End;
Barang = ARRAY [1..4] of coba;
Var Antri:barang;
4. Operasi pada queue
• CREATE
Membuat antrian baru yang masih kosong.

Procedure create;
Begin
antri.top:=0;
End;

• FULL
Untuk memeriksa apakah antrian sudah penih..

Fuction full:bolean;
Begin
antri.top:=max;
End;

• PUSH
Menambah sebuah elemen ( data ) kedalam antrian.
Syarat: tidak bisa dilakukan jika antrian sudah penuh.

Procedure push ( input:string );
Begin
If not full then
Begin
antri.top:=antri.top;
antri.data:=input;
End;
End;

• EMPTY
Fuction empty: bolean;
Begin
Empty:=false;
If top:=0 then empty:=true;
End;

• POP
Mengambil 1 elemen dari sebuah antrian.
Syarat: antrian tidak boleh kosong.

Procedure Pop ( elemen:string );
Begin
If not empty then
Begin
Elemen:=antri.data;
antri.top:=top – 1;
End;
End;


Contoh:
1 2 3







Program antrian_1;
Uses wincrt;
Type
Data= array [1..3] of string;
Var
D: data;
I, antri: integer;
Temp: string;
Begin
Antri:=0;
{untuk input}
For I:=1 to 3 do
Begin
Writeln(’masukkan nama ke’,’ ’,i);
Readln(d[i]);
Antri:=antri+1;
End;
{untuk Output}
For I:=1 to 3 do
Begin
Temp:=d[i];
Antri:=antri-1;
End;
{lihat output di var temp setelah pengambilan }
Writeln(’hasil var temp=’,temp);
Readln;
End.